一个人如何想出一个真正原创的想法? 一个改变了几个世纪的社会。
了解数字零的发现,以及它的哲学表现——虚无——改变了我对变革性思维的定位。
读完《零:一个危险想法的传记》后,我的第一个想法是,我想建立一个坚固的心智模型来探索类似的难以理解的概念。 我想找到大写的Z Zeros。
直觉上,这是我出售公司 Braintree Venmo 多年后一直在尝试做的事情,但我只是没有文字或概念来具体化我有意识地经历的事情。 当我出售公司并可以重新探索时,我试图回答的问题是:我能做些什么来帮助人类最大程度地繁荣发展? 时代精神缺少什么但必不可少?
硅谷到处都是“第一原则”公司以及工程师和设计师的想法。但是我评估的每一个“第一原则”衍生的可能性都感觉它没有达到广泛的可能性,也没有达到人类现在为未来存在所需要的东西。跳出框框思考可以带来富有成效的见解,但这还不够;我想质疑盒子本身。
现在,当我运行 Kernel 和 OS Fund 时,我每天都在想 Zeros,这两家公司试图开创人类意义的未来。每一个都同时通过第一性原理思维实现,并由零发现推动,时间锁定在我们所有未来(2025 年、2050 年和 2500 年)有意义的视野。
零发现很难用我们今天可以使用的词语和概念来表达,但我知道找到零的情感概况。在对 AlphaGo 与世界上最好的人类围棋棋手的一场比赛进行专业分析时,一位观察者表示,这些动作就像是在观看 AI 下的“从另一个维度围棋”。那是个人资料。这就是见证零发现的感觉。
自从听到这个,我不断地回到这个“从另一个维度”的想法。对于训练有素的人来说,AlphaGo 似乎在玩新的想法或策略,这些想法或策略要么是全新的,要么是古老到足以被现代专业人士抛弃的。 AI 并没有将我们人类的假设视为既定事实,而是使用潜伏在游戏结构中的新概念原语进行游戏,即使专家也无法看到。这些动作已经存在。如果他们知道的话,人类可以玩它们。他们总是可能的。但人类大脑的某些东西让我们从未见过它们,即使在我们迭代了数千年的围棋文化和策略之后。为什么不?
AlphaGo 在围棋游戏中找到了零点,但围棋是一个有限的、完全信息的游戏。我的主要兴趣:我们如何为智能存在的未来找到最好的动作——那些“来自另一个维度的”?
上一代人从未有过我们现在所做的机会:看看我们预期的一生,并看到进化为/进入全新的意识体验形式的真正可能性。一个如此转变的存在,以至于我们现在的自己,以及今天的现实,将在历史上显得原始而无趣。
这些可能是什么?根据定义,零是无法定义的,也很难想象。我想到了一些:如果我们的动力不是社会地位、别人的认可或财富积累怎么办?如果我们没有感觉到部落的倾向怎么办?如果我们主要关心的是和谐游戏,一种我们今天甚至没有语言或概念的类型,与我们周围的一切事物? ([输入你最不直观、最违反直觉和不太可能的断言] 你在想什么我看不到的?)毕竟,我们的现代世界会出现所有这些东西,对我们的祖先来说同样陌生。
即使是在几十年前,这些沉思也很容易被认为实际上是不可能的,或者对于任何真正想要完成某事的人来说都是浪费时间。 (当我们建立我们的自主自我时,我们的精神能量将被释放以探索这些前沿。)
从我们如何应对气候变化、我们如何适应技术颠覆、我们如何构建人工智能、我们如何管理自己,以及我们如何发展和激发我们继续前进的理由,以保持现存的。
最近,我浓缩了这些想法,开始练习“零原理”思维,旨在发现变革性的新思想元素。它是具有“第一原则”思维的双胞胎。零原理思维是关于构建块或所有事物的结构,而第一原理思维是关于系统规律或事物如何相互作用。第一性原理思维以已知术语设定目标,然后追求它们,必要时发明和学习新事物,但它很少发现世界需要的那种全新的概念原语。
当人们说“从第一原则……”开始他们的论点时,他们的意思是他们希望在给定的框架内假设尽可能少的事情。太空探索的创新是一个很好的例子,说明了仅来自第一原理思考的好处。我们今天在太空的议程很有价值,也很困难,我们没有宇宙中存在的所有答案,但我们确实对问题和构建模块有很好的了解。很长一段时间以来,几乎没有发现用于太空旅行的新构建块——我们仍在研究 1970 年代相同基本概念的含义和规律,可以说,从牛顿一直追溯到。
夏洛克·福尔摩斯是一位经典的第一原则思想家,凭借他自己的谨慎逻辑品牌取得成功:“当你消除了不可能的事情时,剩下的任何事情,无论多么不可能,都必须是真实的。”在这一点上,福尔摩斯——毕竟被困在一本书中——可以假设一个封闭的物体宇宙,如果 X 和 Y 是唯一存在的事物,则非 X 与 Y 相同。
然而,道格拉斯·亚当斯(Douglas Adams)创造的与福尔摩斯(Sherlock Holmes)形成对比的“整体侦探”德克·詹特利(Dirk Gently)的演绎却有不同的方法:“我不喜欢消除不可能的事情”。这就是零原理思维。看穿盲点。
在谋杀案调查中,福尔摩斯不会考虑时间旅行可能发挥作用的可能性,甚至假设。不过,德克·金特利不排除这种可能性。部分原因是他怎么知道什么是可能的,什么是不可能的?这两种虚构的检测风格说明了逻辑上的根本区别。
说“从零原则……”是什么意思?
零阶技术
人类生存的未来不能仅从第一性原理思维推导出来。我们需要零探险家。如果我们不能完全模拟我们要去哪里或我们可以追求什么,那么制定具有明确目标并激发大规模合作的实际计划将具有挑战性。我认为这是一个功能,而不是一个错误。
我们与 AI 共同进化的未来将引入创纪录数量的类似零的构建块,这反过来又会提升我们的抱负。当大脑接口允许一个人的思想与人工智能实时配对时,我们可能会体验到类似寒武纪大爆发的 Zeros 的出现。我们的潜意识之于我们的思维,就像深度学习之于人工智能一样,当人工智能被利用时,它将能够产生看起来像是“来自另一个维度”的思想。
根据定义,你不能“归零”或直接在思考中引入新元素,所以你必须尝试将第一性原理的努力推向极端,直到没有边际收益。作为智能系统架构师的人类如何提高零发现的速度?
首先,来自技术和科学的更多示例:
- Andrej Karpathy 的软件 2.0 愿景是零阶软件工程,它使用“抽象的、对人类不友好的语言”通过深度神经网络 (DNN) 实现目标。这与软件 1.0 形成鲜明对比,在软件 1.0 中,人类编写显式代码来实现目标。也许 Karpathy 的范式可以标记为 Software 0.0?
- Daniel Dennett 的“Joosting”(跳出系统)概念旨在发现 Zeros。
- 当爱因斯坦假设所有观察者的光速可能是恒定的时,他发现了零,这揭示了一个新的概念原语。字面意思是“从另一个维度移动”。
或者,考虑引入零(原始的字面数字/概念)之前和之后的欧洲几何的历史例子。欧洲人认为他们对数学的理解必须从头开始重建,以在引入零概念后包含它。并不是说希腊时代的欧几里得元素突然变得过时或毫无价值。零的力量在于它允许重建现有的数学,以便对包括零概念在内的几何有更强有力的理解。这导致了笛卡尔几何——包括平面上坐标系原点在 (0, 0) 处的想法——并且突然之间,几何和代数可以通过十进制在概念上联系起来。
在欧洲人了解零之前,笛卡尔不可能提出笛卡尔几何。任何人都曾尝试过做越来越好的欧几里得几何。
我们需要更多这样的见解。在一个我们不断扩大我们的理解范围的世界里,每一个第零原理的洞察力都有可能解锁一组更广阔的领域。这不仅仅是由 Ray Kurzweil 推广的那种指数效应,即“向上”/曲棍球棒/曲线膝盖风格的东西。零是游戏规则的改变者。该图不仅是指数的 - 单位会发生变化。该图重新组织其轴。添加维度以适应“来自另一个维度”的想法。这就是 Zeros 带给你的东西。
在您发现新的构建块并了解它们的属性之前,您不知道什么大目标值得追求。
这是一个大问题,零探险者的口头禅:哪些概念隐藏在显而易见的地方,但任何人都看不到?我们如何以有限的人类认知开始“从另一个维度”思考?
与其渴望成为第一,不如成为零。
原文:https://medium.com/future-literacy/zeroth-principles-thinking-9376d0b7e…
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